Epreuve 9 : Scritch
Le petit singe Scritch doit sortir de ce monde.
Pour ouvrir la porte, il doit d’abord récupérer la clé.
Voici les touches sur lesquelles on appuie
pour qu’il se déplace :
Scritch doit faire le moins de déplacements possibles.
Colle les touches en annexe dans l’ordre pour que Scritch sorte.
Mots clés : découverte 2020
Principaux éléments mathématiques : optimisation, minimum, algorithme, représentation en perspective, vision dans l’espace
Capacités : se repérer dans l’espace, produire une séquence d’instructions
Ce que l’élève doit faire : essai-erreur, tâtonnement, déduction, raisonnement logique, découpage, collage, se représenter l’espace, trouver une suite d’instruction permettant d’optimiser le déplacement d’un personnage dans un environnement 3D
Difficulté : *