Sabine essaie de repasser sur les poutres du pignon du dessin de sa maisonnette sans lever le crayon et sans repasser sur un segment préalablement tracé. Elle y réussit assez vite et, après avoir compté
le nombre de segments issus de chaque point nommé, elle comprend qu’il n’y a que deux points possibles pour le début ou la fin du tracé.
Quels sont les points qui permettent de débuter dans chacune des figures ?
En respectant la règle du jeu de Sabine, effectuer le tracé sans lever le crayon sur la deuxième maisonnette, en indiquant les étapes du tracé.
Références : niveau 3e, épreuve découverte 2023 , exercice N°4
Principaux éléments mathématiques : Graphe, parité, schéma, circuit
Capacités : Chercher Raisonner Représenter
Tâches de l’élève : tracer attentivement, procéder par essai-erreur
Difficulté : *
solution (voir exercice n°4)